miércoles, 16 de febrero de 2011

Teoría del Color

En la práctica, cuando les toque diseñar la interfaz de usuario de sus sistemas de información, deben tomar en cuenta la teoría del color.

Los expertos dicen que en una pantalla, lo máximo recomendado de colores utilizados, es de tres a cuatro colores, y usar colores de la misma gama, al menos, claro esta, que se desea hacer un contraste, llamar la atención, etc.

Otros aspecto a tomar en cuenta, serán el tamaño del monitor y el propósito del sistema de información y a quién va dirigido, no es lo mismo por ejemplo, un sistema de información administrativo a un software educativo o un vídeo juego o un juego didáctico.

Pueden investigar más del tema por cultura general y le será de gran utilidad en el diseño de sus interfaces.

Aquí les dejo algunos enlaces relacionados al tema:

http://www.web-mix.ws/webmaster/la-teoria-del-color-aplicada-al-diseno-web/
http://www.escuelaweb.com.mx/disenandoparaweb.htm
http://www.tentandote.com/tag/teoria-del-color/

Saludos.

martes, 15 de febrero de 2011

Trabajo Final

Feliz día a todos. Disculpen tanta demora.

Aquí les describo el trabajo final:

Título: Diseño de Interfaz de Usuario.


Tópicos:

Definición de Interfaz de Usuario.

Objetivos de la Interfaz de Usuario.

En qué consiste el Modelo de Usuario, Modelo del Diseñador y Modelo del Programador.

Tipos de Interfaz de Usuario: Interfaz de Hardware y de Software.

Principios del Diseño e Implementación de la Interfaz de Usuario: Anticipación, Autonomía, Percepción del Color, Valores por Defecto, Consistencia y Eficiencia de Usuario.

Especificaciones generales del trabajo:

El trabajo es en equipo (pueden ser los mismos equipo que trabajaron en el manual) y me lo van enviar digitalizado a la dirección de correo:

karina_unerg@hotmail.com


La fecha tope es hasta el viernes 25 de febrero de 2011.

Cualquier pregunta la pueden hacer a través del correo o por teléfono al 0424-363.91.98.

Por favor incluyan la bibliografía. Aquí le dejo algunas direcciones URL que pueden consultar, la idea es que analicen la información, la interpreten y la redacten con sus propias palabras incluyendo ejemplos que permitan visualizar la ideas expresadas.

http://www.slideshare.net/sanfer08/diseno-de-la-interfaz-de-usuario
http://www.slideshare.net/mmujica/03-7n2is-trabajointerfaz-usuario
http://www.slideshare.net/aretche/interfaz-hombremquina-presentation
http://www.monografias.com/trabajos10/diusuar/diusuar.shtml



Éxito...

miércoles, 12 de enero de 2011

Formato para el Manual

Hola a todos, como habíamos quedado en clase, trate de subirles el formato para el manual pero se me ha complicado.

Por favor envienme un correo por equipo y yo se los envío por esa vía.

Gracias de antemano.

Saludos cordiales,

miércoles, 24 de noviembre de 2010

Evaluación Manual de Usuario

Esta actividad consiste en crear un Manual de Usuario para el Software Educativo: "Guía Didáctica como apoyo al Proceso Pedagógico en la Unidad Curricular de Programación I del Área de Ingeniería de Sistemas de la Universidad Rómulo Gallegos".

Para ello deberán conformar los equipos. Cada equipo trabajará con parte del contenido del Manual de Usuario tal y como se muestra a continuación:

Equipo 1: Portada, Índice, Introducción, Requerimientos Técnicos de Instalación (Hardware y Software) y Habilidades de los Usuarios, Descripción del Mapa de Navegación, Explicación Detallada de las Pantallas Inicio y Presentación.

Equipo 2: Explicación Detallada de la Pantalla Unidad I.

Equipo 3: Explicación Detallada de la Pantalla Unidad II.

Equipo 4: Explicación Detallada de la Pantalla Unidad III.

Equipo 5: Explicación Detallada de la Pantalla Unidad IV.

Equipo 6: Explicación Detallada de la Pantalla Unidad V.

Equipo 7: Explicación Detallada de la Pantalla Unidad VI.

Equipo 8: Explicación Detallada de la Pantalla Unidad VII.

Equipo 9: Explicación Detallada de la Pantalla Unidad VIII.

Equipo 10: Explicación Detallada de la Pantallas Librerías y Referencias, Glosario de Términos.

Cada equipo deberá presentar el resultado de su trabajo en formato PDF y demostrarlo el lunes 13 de diciembre en el horario de clase presencial. Deberán ponerse de acuerdo todos los equipos a fin de establecer un formato estandar.

Pueden expresar sus dudas e inquietudes a través del enlace Comentarios que se encuentra más abajo.

Éxitos,

Prof. Karina Hernández.

Clase Num 1: Documentación de los Sistemas de Información

Objetivos de la clase:
Al finalizar la clase el estudiante deberá tener la capacidad de:

  1. Explicar qué es la documentación de los Sistemas de Información.
  2. Explicar por qué importante documentar los Sistemas de Información.
  3. Elaborar un Manual de Usuario de un Sistema de Información con sus normas de estandarización.

Clickear en el siguiente enlace para ver la presentación: Documentación de los Sistemas de Información

Bienvenidos

Hola a todos mis estimados participantes de la unidad curricular Sistemas de Información III, sección 3, lapso 2010-II, del Área de Ingeniería de Sistemas de la UNERG.

Este es el espacio virtual que usaremos para las clases a distancia.

Saludos cordiales,

Facilitadora:
Prof. Karina Hernández